Archiv 2006 _ TNG - SoftHeldgm2

"Und weil ich dir so dankbar bin..."
godlikebot

03.12.2006

Jetzt mal zu einem komplett anderem Thema: die neue C64 Abteilung.

18.11.2006

In der letzten Zeit arbeite ich privat hauptsächlich an einem neuen Softsynth fuer zukuenftige Intros (siehe auch diesen Post im DSB). Im Moment steuere ich auf eine Version zu, die alle machbaren und nötigen Features haben wird. Ich werde dann in eine "Bugfixing und Content Creation Phase" eintreten. Am Ende sollen dann mindestens zwei Releases stehen. Bis auf weiteres wird es keine öffentliche Version geben, jedoch können sich Interessenten weiterhin per Mail bei mir melden.
Ausserdem gibts auch einen neuen Tip in der Musikecke.

08.10.2006

Juhu, ich bin wieder da! Und ich hab Euch auch was mitgebracht: In der Spielesektion sind 2 weitere Klassiker aufgetaucht, die ihr Euch runterladen könnt!
Oder schaut mal in der Musikecke vorbei.

20.08.2006

Ein neuer Upload, das neue 4k Intro: CMath6 - Styleless Division

11.08.2006

Heute gehts los. Die Evoke und Chuck Norris warten schon. In Kürze gibt es mein neuestes 4k Intro dann auch hier zum Download.

25.07.2006

Die Arbeiten an meinem neuesten 4k-Intro sind zum größten Teil abgeschlossen. Die Evoke kann kommen!

18.07.2006 Dusmania 8 vorbei

Die Dusmania 8 ist vorbei. Schade. Und schon gibt es hier Tolles Spiel III, mein Beitrag zum diesjährigen Overnight Contest.
rip, fix mal die Rechtschreibfehler!

04.06.2006 \-/ kehrt zurück

Na schon gespannt? Dann auf und holt euch mein neues 4k Intro, die Dusmania 8 Invitation! Mehr über die Dusmania gibts weiterhin unter dem bekannten Link: Chuck Norris organizes Dusmania 8

Übrigens gibts ab heute auch eine ganze neue Startseite. Naja, ein bisschen dran gefeilt muss wohl noch werden... Nebenbei hab ich gleich noch etwas aufgeräumt und das Archiv eröffnet. Deine Chance, als erster deinen Kommentar abzulassen!

28.05.2006

Die Welt ist offensichtlich sehr klein. Heute suche ich bei google nach einer Rotationsmatrize. Der erste Treffer ist ein Hinweis, das man die in einem Mathebuch finden kann. Logisch, darum steht auch hier in Griffreichweite eines im Regal (Stöcker, S. 318; liebe Studenten 8). Aber irgendwas kommt mir da noch komisch vor. Wer hat diesen Hinweis denn verfasst? Na klar, das war ich doch selbst!

30.04.2006

Werde ich nun noch zum Konsolenspieler? Nachdem man mich mit Soul Calibur schon überzeugt hat, das nicht alle Beat'em Ups glückliches Tastengedrücke sind, habe ich vorige Woche Shadow of the Colossus durchgespielt. Und ich war fasziniert. Mit den etwa 12 Stunden Spielzeit nimmt es damit mehr ein, als die allgegenwärtige Quakerunde. Damit wurde dann auch effektiv verhindert, das ich an meinem neuen Softsynthie weiter arbeiten konnte.

Und nicht vergessen: Chuck Norris organizes Dusmania 8

22.04.2006

Nun komme ich endlich nach der Breakpoint wieder dazu, mal die HP etwas up to date zu bringen. Ganz wichtig das neue 4k CMath5. Dazu gibts auch noch 'ne kleine Spielerei: ein Spiel in 3kb, live auf der Breakpoint gemacht. Nun auch zu finden, eine Final Version von CMath4, die jetzt auf fast allen Maschinen laufen sollte, welche die nötige Hardware an Board haben.

14.04.2006

Breakpoint, ich komme! Mit 4079 Bytes im Gepäck.

07.04.2006

Fertig für die Breakpoint 2006? Nicht so ganz, aber noch hab ich ja eine Woche Zeit. Das macht so circa 600 Byte pro Tag. Auf geht's!

18.03.2006

Fahrscheinkontrollen gehören verboten. Also echt jetzt! Es kann doch nicht angehen, dass jemand einfach so ungefragt daherkommt und meine Fahrkarte überprüfen will. Was soll das? Hat mich nie jemand gefragt, ob ich das überhaupt möchte. Die denken wohl sie sind Gott, und können sich alles erlauben. Ausserdem habe ich einen entfernten Bekannten, der kennt jemand, der von jemanden gehört hat, das der Fahrscheinautomat geklemmt hat. Also so richtig. Geklemmt! Das muss man sich vorstellen, da herrschte schon fast Lebensgefahr. Und sowieso, was bringen die Kontrollen? Es gibt immer ein paar, die trotzdem schwarz fahren. Die wissen wie man es macht. Da kann man noch so oft kontrollieren. Trifft also wieder nur die Ehrlichen, die müssen dann erst mal ihre Fahrkarte rauskramen.
Aber nur mal so ein Gedankenexperiment, warum lässt man die Kontrollen nicht einfach ganz weg. Dann wären doch alle glücklich. Die Leute würden vor Freude bestimmt doppelt so viele Karten kaufen, und die brauchen dann nur noch die Hälfte kosten, weil man den Kontrolleur auch sparen kann. Das wäre doch ganz toll! Komisch, seit 1835 ist noch keiner auf die geniale Idee gekommen.
Ich würde mir wirklich wünschen, dass manche Menschen, wenn sie schon bei den technischen Details zum StarForce Kopierschutz auf irgendwelche Gerüchte zurückgreifen, doch wenigsten mal etwas nachdenken. Den Fahrkartenkontrolleur schickt keiner, um Euch zu ärgern. Er ist ein notwendiges Übel, weil es immer genug Leute geben wird, die kurzsichtig und egoistisch nur ihren Vorteil auf die Kosten Anderer sehen. Und wem das System nicht passt, der soll an der nächsten Station aussteigen, anstatt irgendwelche Lügen weiter zu verbreiten.

08.01.2006

Der Held ist zurück! Bereits jetzt wird mit Spannung erwartet, welche Spieler sich ganz oben in der Highscoreliste verewigen werden.

02.01.2006 - Das Jahr des Helden

Das Jahr des Helden beginnt, wie es angefangen hatte. In der Spiele Sektion gibt es nicht nur gleich zwei Neuzugänge, sondern auch ein Update bei InChains.

$$$COMMENTS$$$
CMath4 - 6. Platz auf der Evoke 2005 _ DruckKapitelWeiter