Archiv 2006 | ||||
"Und weil ich dir so dankbar bin..." 03.12.2006Jetzt mal zu einem komplett anderem Thema: die neue C64 Abteilung. 18.11.2006
In der letzten Zeit arbeite ich privat hauptsächlich an einem neuen Softsynth fuer zukuenftige Intros
(siehe auch diesen Post im DSB).
Im Moment steuere ich auf eine Version zu, die alle machbaren und nötigen Features haben wird. Ich werde
dann in eine "Bugfixing und Content Creation Phase" eintreten. Am Ende sollen dann mindestens zwei
Releases stehen. Bis auf weiteres wird es keine öffentliche Version geben, jedoch können sich
Interessenten weiterhin per Mail bei mir melden.
08.10.2006
Juhu, ich bin wieder da! Und ich hab Euch auch was mitgebracht: In der
Spielesektion sind 2 weitere
Klassiker aufgetaucht, die ihr Euch runterladen könnt!
20.08.2006Ein neuer Upload, das neue 4k Intro: CMath6 - Styleless Division 11.08.2006Heute gehts los. Die Evoke und Chuck Norris warten schon. In Kürze gibt es mein neuestes 4k Intro dann auch hier zum Download. 25.07.2006Die Arbeiten an meinem neuesten 4k-Intro sind zum größten Teil abgeschlossen. Die Evoke kann kommen! 18.07.2006 Dusmania 8 vorbei
Die Dusmania 8 ist vorbei. Schade. Und schon gibt es hier
Tolles Spiel III, mein Beitrag
zum diesjährigen Overnight Contest.
04.06.2006 \-/ kehrt zurückNa schon gespannt? Dann auf und holt euch mein neues 4k Intro, die Dusmania 8 Invitation! Mehr über die Dusmania gibts weiterhin unter dem bekannten Link: Chuck Norris organizes Dusmania 8 Übrigens gibts ab heute auch eine ganze neue Startseite. Naja, ein bisschen dran gefeilt muss wohl noch werden... Nebenbei hab ich gleich noch etwas aufgeräumt und das Archiv eröffnet. Deine Chance, als erster deinen Kommentar abzulassen! 28.05.2006Die Welt ist offensichtlich sehr klein. Heute suche ich bei google nach einer Rotationsmatrize. Der erste Treffer ist ein Hinweis, das man die in einem Mathebuch finden kann. Logisch, darum steht auch hier in Griffreichweite eines im Regal (Stöcker, S. 318; liebe Studenten 8). Aber irgendwas kommt mir da noch komisch vor. Wer hat diesen Hinweis denn verfasst? Na klar, das war ich doch selbst! 30.04.2006Werde ich nun noch zum Konsolenspieler? Nachdem man mich mit Soul Calibur schon überzeugt hat, das nicht alle Beat'em Ups glückliches Tastengedrücke sind, habe ich vorige Woche Shadow of the Colossus durchgespielt. Und ich war fasziniert. Mit den etwa 12 Stunden Spielzeit nimmt es damit mehr ein, als die allgegenwärtige Quakerunde. Damit wurde dann auch effektiv verhindert, das ich an meinem neuen Softsynthie weiter arbeiten konnte. Und nicht vergessen: Chuck Norris organizes Dusmania 8 22.04.2006Nun komme ich endlich nach der Breakpoint wieder dazu, mal die HP etwas up to date zu bringen. Ganz wichtig das neue 4k CMath5. Dazu gibts auch noch 'ne kleine Spielerei: ein Spiel in 3kb, live auf der Breakpoint gemacht. Nun auch zu finden, eine Final Version von CMath4, die jetzt auf fast allen Maschinen laufen sollte, welche die nötige Hardware an Board haben. 14.04.2006Breakpoint, ich komme! Mit 4079 Bytes im Gepäck. 07.04.2006Fertig für die Breakpoint 2006? Nicht so ganz, aber noch hab ich ja eine Woche Zeit. Das macht so circa 600 Byte pro Tag. Auf geht's! 18.03.2006
Fahrscheinkontrollen gehören verboten. Also echt jetzt! Es kann doch nicht
angehen, dass jemand einfach so ungefragt daherkommt und meine Fahrkarte überprüfen
will. Was soll das? Hat mich nie jemand gefragt, ob ich das überhaupt möchte. Die
denken wohl sie sind Gott, und können sich alles erlauben. Ausserdem habe ich
einen entfernten Bekannten, der kennt jemand, der von jemanden gehört hat, das der
Fahrscheinautomat geklemmt hat. Also so richtig. Geklemmt! Das muss man sich
vorstellen, da herrschte schon fast Lebensgefahr. Und sowieso, was bringen die
Kontrollen? Es gibt immer ein paar, die trotzdem schwarz fahren. Die wissen wie
man es macht. Da kann man noch so oft kontrollieren. Trifft also wieder nur die
Ehrlichen, die müssen dann erst mal ihre Fahrkarte rauskramen. 08.01.2006Der Held ist zurück! Bereits jetzt wird mit Spannung erwartet, welche Spieler sich ganz oben in der Highscoreliste verewigen werden. 02.01.2006 - Das Jahr des HeldenDas Jahr des Helden beginnt, wie es angefangen hatte. In der Spiele Sektion gibt es nicht nur gleich zwei Neuzugänge, sondern auch ein Update bei InChains. $$$COMMENTS$$$ |
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CMath4 - 6. Platz auf der Evoke 2005 |