Dusmania _ TNG - SoftHeldgm2

"Es würde einige viel weiter bringen, zu denken statt alles vorgekaut zu bekommen."
randa

einprojektdasläuft a.k.a Tolles Spiel IV

Dusmania 2007 - Overnightcontest

Tolles Spiel IV
Tolles Spiel IV
Tolles Spiel IV
Tolles Spiel IV
  • Projektbeginn: 04.08.2007
  • Projektende: 07.08.2007
  • Technologie: HGE
  • Kategorie: Knobelspiel
  • Arbeitsaufwand: 16 Stunden

Dieses Spiel hat David Scherfgen (TomasRiker) zusammen mit mir zum Overnightcontest der Dusmania 2007 programmiert. Wir belegten damit den zweiten Platz in diesem Wettbewerb.

Aus der readme:
Steine muessen nach Farben geordnet werden. Sobald sich 4 gleichfarbige Steine beruehren, werden sie geloescht. Ein Spieler steuert eine Kanone und kann damit die Gegner abschiessen. Diese Gegner versuchen die farbigen Steine in Felsbloecke umzuwandeln. Diese koennen nicht mehr direkt geloescht werden, sondern nur in dem die Bloecke darueber geloescht werden. Wenn ein Block am Boden ankommt, ist das Spiel vorbei.

Achtung: Chuck Norris ist zurück!



Download Tolles Spiel IV inklusive Quellcode (2,56 Mb)

Tolles Spiel III

Dusmania 2006 - Overnightcontest

Tolles Spiel III
Tolles Spiel III
Tolles Spiel III
Tolles Spiel III
  • Projektbeginn: 15.07.2006
  • Projektende: 17.07.2006
  • Technologie: HGE
  • Kategorie: Geschicklichkeit
  • Arbeitsaufwand: 16 Stunden

Dieses Spiel hat "überraschend" den Overnightcontest der Dusmania 2006 gewonnen. Dafür gab es dann folgenden schönen Pokal.

Tolles Spiel III

Aus der readme:
Die Schlangen steuern und dabei verhindern, dass man stirbt, wenn man mit fremden Totenköpfen kollidiert. Die weißen Totenköpfe können gesammelt werden und verlängern die eigene Schlange, erzeugen eine stabile Wand und geben einen Punkt. Die Spinnennetze geben 2 Punkte und einen permanenten Speed-Boost. Falls eine Spinne stirbt, erhalten alle Überlebenden 5 Punkte.

Rechtschreibung (C) by rip
Achtung: Chuck Norris ist zurück!


Download Tolles Spiel III inklusive QuellCode (1.77 Mb)
Download Patch (111 kb)
Download Quellcode (6 kb)
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CMath4 - 6. Platz auf der Evoke 2005 _ DruckKapitelWeiter